Пересмотрел вчера.
Redline описывается в двух словах: это круто. Не красиво, а именно круто, сочно, ярко и при этом очень быстро, супербыстро, сверхдинамично, как настоящая гонка на пределе возможностей. На ум в качестве аналогий приходят разве что спешл Kitan's Zero из второго TTGL Paralell Works и сцена побега из китовьей утробы в Mind Game.
Фактически Redline состоит из двух напряженных гонок и небольшой сюжетной связки между ними. Гонки – это то, ради чего, собственно, все и затевалось. Показать дравйв и дать ощущение скорости. Поэтому основная ставка в «Редлайне» сделана на визуальщину, на рисунок и анимацию, которые здесь совершенно потрясающие. Развернулись и в дизайне персонажей: у каждого персонажа есть какая-то своя небольшая броская изюминка, благодаря которой он врезается в память. Причем относится это не только к основным персонажам, а даже к обыкновенной «массовке».
Сюжет и персонажи проработаны здесь ровно настолько, насколько это требуется для объяснения происходящего, чтобы не мешать основному – гонкам, чтобы не отвлекать внимание зрителя от анимации, картинки и драйва. Взлет и падение первой гонки, томительное ожидание реванша и вторая гонка – так просто и коротко описывается сюжет Redline.
Тут всплывает другая интересная особенность – Redline удалось нарисовать очень увлекательный мир, а не просто декорации для адреналиновых заездов. Полностью сконцентрировавшись на гонках, авторы, однако, дали понять, что не гонками едиными живет этот мир. Где-то на заднем плане враждуют планеты, идет война, разрабатывается секретное вооружение, коротают свои дни необычные жители разных планет, веселится на троне принцесса далеких девочек-волшебниц. Мир Redline описывается сразу, без подготовки и объяснения, походя, немного небрежно, второпях. Нам подбрасывают бытовые сценки, демонстрируют интересных эпизодических персонажей, вплетают нюансы мира в сюжетную канву. Но в итоге в голове выкладывается целостная картина, ощущается огромный нераскрытый потенциал мира, и проступает понимание того, что гонка «Красной полосы» – событие, конечно, знаменательное, но все же не главное для этого мира.
Да и вообще, Redline не воспринимается как полноценное самостоятельное произведение. Он смотрится как шикарный, мастерски выполненный, дорогой трейлер чего-то очень большого, эпичного, крутого и долгого. Какого-то фильма или сериала с гигантским бюджетом, где гонка – лишь один из множества ярких эпизодов.
И все же Redline подарил именно то, что я от него ждал – гонку. Настолько крутую и зрелищную, что даже сомнительный финал со странной подменой радости победы кислым всплеском внезапной романтики легко после нее проглатывается. Redline, как ни крути, тайтл одноразовый, рассчитаный на сиюминутные, кратковременные восторг и восхищение, срыв оваций, вытаращенные глаза и отвалившиеся челюсти здесь и сейчас. Надолго в памяти он не задержится, да ему это и не нужно. А интересный мир стал просто бонусным приложением, возможно, заделом на будущее.
6 комментариев:
Прям таки годнота? Безо всяких там соплей и рефлексии? Я люблю спортивные, и гоночные в частности, аниме, но мне необходимо, чтобы тайтл оставлял после себя только чувство восторга от ох... офигенности происходящего. Чтобы герой был круче неба, и легко разделывался с противниками, но при этом чтобы сохранялась напряженность. Ну и т.д. и т.п. Фильм подходит под эти критерии?
Годнота, но на один раз. Присутствует очень легкая романтота ближе к концу. Напряженность и драйв -- в огромных количествах, а вот превозмогание, спортивный дух и воля к победе чувствуются слабо. ГГ крут, стилен и хладнокровен. Финальный босс, если его можно так назвать, вообще крут, как горы.
Таки надо будет посмотреть, значит. Отправится в план ту вотч.
Очень понравилось, наверняка посмотрю ещё раз. Насчет всплеска романтики не соглашусь - это витало с момента первой гонки, считай, с самого начала. Опять же был флешбек в воспоминания главгера. И это замечательно, на мой взгляд, произведение хуже не стало.
В какой-то момент напомнило Dead Leaves - так же быстро, яростно, и отдельные кадры просто не успевают обработаться.
И ещё один момент - смотреть нужно в лучшем качестве, я это не принял во внимание, к сожалению :)
Тут проблема не в самом всплеске, а во времени этого всплеска. Он мог быть вначале или в середине, но в финале он не очень уместен. Этой романтикой заменили победу, разом зарубив весь дух соревнования. И ладно бы только победу, так ведь и поражение еще. Т.е. сразу после гонки вместо победителей и проигравших нам показали влюбленных и любующихся на этих влюбленных.
Тут проблема не в самом всплеске, а во времени этого всплеска. Он мог
быть вначале, в середине, но в финале он не очень уместен. Им заменили победу, зарубив тут же весь дух соревнования, который до этого был. И ведь ладно бы одну победу, поражение тоже.
Т.е. вместо победителей и проигравших показали в конце влюбленных и любующихся на них. Что озадачивает.
Отправить комментарий